2017-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity キーで動くキャラクタ & 台風一過

ようやく、台風が過ぎたと思ったら昨日はJRまで停止。 仕方無しに車で通勤してて帰り着いたら疲れ果てて寝てしまった。もう今年は台風無いと思うが、習慣台風状態は勘弁してほしい。 Unityでの学習もまあまあ進んできた。 今週中に終えたいけれど間に合うか…

台風

台風前後の低気圧のせいでぼーっとする現象のため、本日はたまった洗濯物片付けながらゴロゴロとする1日。それよか、 JR阪和線 線路盛り土崩れ一部で運転見合わせ http://www3.nhk.or.jp/news/html/20171029/k10011203171000.html これ。まあどうにかなる…

Unityでプログラム スワイプで動く車完成

気分転換に京都に遊びに行って、帰って其の足で完成。 全てのGameObjectはGameObjectのクラスの継承した形のもので、 Windowsのフォームコンポーネントが全てその祖を同一とするのと 同じ様な感じがする。オーディオオブジェクトの扱い方も、コンポーネント…

眠い

本日は睡眠不足につきお休み。 ほんま眠い

Unity でプログラム スワイプで動く車

本日は会社の新バージョンのリリースや 自転車移動5キロで疲れたのでここまで。簡単すぎ。随分と開発簡単になったもんだと思う。極めていくと難しく(面白く)なって来るんだろうけれど。 来週末くらいに今の本を終えられたら良いな。Xcodeで実務系・ドロー…

Unity演習 ルーレット

想像していたより簡単だった。 狭い電車の中でプログラムしてみたが、Flashより扱いやすい。 イベントの定義がWin32APIっぽい感じがしてレトロな印象を受けたが、やり込んでいくと違うんだろうな。画面とソース ルーレットを自分のiPhoneで回してみた。 凶な…

Unity始める

通勤中に英語の勉強しながらも、プログラムもやりたいなあと思い立つ。Webは会社で好き放題できるし(まあ、仕事の範囲で・・・)、ハードやOSに関わるやつが無性に触りたい。 PowerShellは仕事で使っているからC#使いたい。となったら、Unityしか無いなと。…