Unity GeneratorとPrefab
本日も遅くまで仕事だったため家で作成してる。
ただまあオモシロイ。
本日はGeneratorとPrefabを学習する。
オブジェクトを規則的に生成し、矢印を雨の様に降らせる処理。
シューティングならば、これにオブジェクトに紐づけたスクリプトを組み合わせて編隊行動する敵などを作るんだろうな・・・
よく考えられてる。
本日も遅くまで仕事だったため家で作成してる。
ただまあオモシロイ。
本日はGeneratorとPrefabを学習する。
オブジェクトを規則的に生成し、矢印を雨の様に降らせる処理。
シューティングならば、これにオブジェクトに紐づけたスクリプトを組み合わせて編隊行動する敵などを作るんだろうな・・・
よく考えられてる。