Unity GeneratorとPrefab
本日も遅くまで仕事だったため家で作成してる。
ただまあオモシロイ。
本日はGeneratorとPrefabを学習する。
オブジェクトを規則的に生成し、矢印を雨の様に降らせる処理。
シューティングならば、これにオブジェクトに紐づけたスクリプトを組み合わせて編隊行動する敵などを作るんだろうな・・・
よく考えられてる。
Unityちょっとだけ
ちょっとだけ進展。
会社でトラブルで19時30分に出たため、帰りが10時近く・・・
まあ仕方ないけれど。
電車も席がろくに空いていないので、家で少しだけ。
三平方の定理とか何十年ぶりか・・・
ただ、Vector2型の引き算で簡単に出せるので、楽にできる。
失敗orz
3日で50km踏破したは良いけれど、
歩きすぎで、PC開く体力と時間が無かった…orz
ストレッチもサボリ気味だし、明日からはきちっとやろう。
台風
台風前後の低気圧のせいでぼーっとする現象のため、本日はたまった洗濯物片付けながらゴロゴロとする1日。
それよか、
JR阪和線 線路盛り土崩れ一部で運転見合わせ
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20171029/k10011203171000.html
これ。まあどうにかなるけどさ。
チャンとこういう事情勘案してくれる会社で良かった。